indienova.com/u/ccx01/blogread/29183
但是如果换了主持人给的门而没有中奖,大部分人估计会耿耿于怀“当初要是没换就好了,都是这个主持人诱骗我的……这个文章系列最初打算“面向数据开发游戏”,但给人感觉像是给自己定了个kpi,或者没有主见完全根据数据走……制作游戏可以由任性的三分钟热度开始,但要用剩下的97分钟去完成
indienova.com/u/maozhua/blogread/28512
音乐是没有文字的语言,他以无形态的方式证明着他存在我们生活的各个角落。……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单的背景音乐响起的一刻,玩家就基本可以判断这个游戏的基调是怎样的了。……特别是当有些游戏的开头动画给不了我们太多关于整体情绪的信息时,我们完全可以通过开始菜单的音乐来判断这个游戏到底是阴郁的
indienova.com/u/purestudio/blogread/28248
在2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4503
这次我们更新了图片与文字的描述,同时也加入了我们最新制作的宣传片。……WalkMan的制作初衷是让玩家体验轻度的竞技与休闲,把最简单的东西呈现给玩家品尝。……所以没有复杂的RPG和解谜系统,整体玩法更是简单得不行。只有去“跑”!
indienova.com/game/touhou-big-big-battle
◎ 发展你的部队,给她们装配不同的技能,推平对面◎ 控制你的主角,收集点数,释放符卡,影响战局◎ 培养你自己的卡组……网络对战终于又有一个可以跟朋友一起合作或者对战的东方游戏了 开心养成收集自己独特的卡组组成部队。……(没有氪金抽卡真的)不少的收集要素
indienova.com/game/funny-football
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统
indienova.com/game/ignited-in-cavern
石像中的鬼神所求为何、所给为何?黑暗中,二人被迫追忆过往,再度选择他们通往此刻及下一刻的道路。……军镇瘟疫蔓延,鹿头巫祝行于火中,对于阿奴曾探寻的真相,鬼魂将给出怎样的答案?……女人绿色的眸子里,闪耀起日渐蓬勃的野望……“我不是你的动物了……我是猎人了,就像你一样。”
indienova.com/game/silenced-the-house
一栋老房子里暗藏玄机。这个阴沉的空房间充满了秘密。遮遮掩掩的窗户在阴森的黑暗中瞪着你。听到了吗?……如果没有,最好快点离开,快逃,让你失控跳动的心脏隐藏在的疯狂魔爪下。……但是没有时间玩游戏了,因为今晚艾希莉有一些工作要做
版本:Early Access
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